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〜細かい変更点〜 ・移動中魔法が使えます。 ・レベル上限は150です。 ・AGIにポイントを振るまでオルサは表示されません。 ・ダメージ0の場合属性強度(炎3など)だけでなく付加効果(VIT↓など)も無視するようになりました。 ・クリティカル時の表示が「Over」から「全力」に変わりました。 ・命中率計算と逃走成功率計算をよりバランスの良い様に変更しました。 ・行為者のDEXによりクリティカル率が上がるのに対し、対象者のVITとWISによりクリティカル率を下げるようにしました。ただしこれらとは別計算に1/100の確率でクリティカルが起こります。つまり二重計算となります。 ・敵と味方のステータス全般を見直しました。 ・一部スキルやアイテムの名称が変わっています。 ・宝物回収率の表示がなくなりました。通常版では全てのアイテムを集められるので代わりにアイテム欄を埋めてください。 〜簡易版と通常版の違い〜 ・通常版の方が長いです。 ・通常版の方はアイテム・スキル・敵が簡易版の五割り増しです。 ・簡易版は属性耐性や発揮システムがない代わりに通常版より強化されているアイテムがあります。またスキルと敵データ以外は互換性がありません。 ・通常版は絵が付きますが簡易版は玉です。 ・簡易版はアイテム欄を全て埋めることは出来ません。ゲーム中できる限り互換性を持たせるため不要な空欄を埋めなかったためです。ご了承下さい。 ・後述するシステムは通常版のみに登場します。 ・攻略法も変わってくると思いますので通常版をプレイし尽くされた方は簡易版をプレイされると良いかもしれません。 ・CA版は画像が玉ですがそれ以外は通常版と同じ仕様です。new! ※以下は通常版とCA版についての説明です。 簡易版はP2と同程度の知識でプレイできます。 〜属性装備について〜 今回から装備品の中には属性耐性を持つ防具が登場します。 装備してみるまで効果は分かりませんが何かしらの効果を持つ物はアイテム詳細欄に○が付きます。 また武器の中には攻撃属性を持つ物もあり、攻撃属性のあるものを装備すると通常攻撃の属性が変わります。 攻撃属性のある武器にも○が付いています。ただし○が有るからといって必ずしも属性が付いているわけではありません。 装備を組み合わせて有利に戦闘を進めてください。 〜発揮システムについて〜 武器の中にはそれ自体に独自のスキルを宿している物があります。 スキルを宿している武器を使っていると、武器ごとに設定された特定の確率でスキルが発揮され、通常攻撃が独自のスキルに変わります。 スキルが発揮された場合、本来はMP等を消費するスキルだったとしてもこれらを消費しません。その代わり範囲攻撃でも単体攻撃に変わります。 なお通常攻撃時のみに発揮されるので注意が必要です。 スキルを宿している武器にも○が付きます。 〜投げ入れろシステムについて〜 投げ入れろシステムとはアイテムを三つ入れると別のアイテムが一つ返ってくるシステムです。 ランダムではなくより良いものを入れればその分だけよい物が返ってきます。 また特定の組み合わせで投げ入れると希少な物が返ってくる場合があります。 ただし使用後は強制的にセーブされますので慎重に使ってください。 詳しくは作中で分かると思います。 P3はプレイ時間が長く色々調べたり試したりすることが多いと思います。 プレイヤーの皆さんで情報交換して遊び尽くしてください(^^; |